среда, 6 февраля 2013 г.

как мы чинили компьютерный стул

Впрочем, сейчас мы свернули производство этих рулей. Перешли с заказа собственной продукции на новый уровень продажу технологии. Скоро это решение появится у Defender и других производителей компьютерной периферии.

Единственная фирма, которая недавно выпустила руль на магнитоуправляемых микросхемах в датчике угла поворота известный производитель игровых аксессуаров Thrustmaster. Они утверждают, что их девайс первый в мире, просто они про нас не знают! :) Но у них и руль стоит $600, а наш около $70...

Мы же для снятия углов поворота применили особые магнитные резисторы нашей разработки типа датчика Холла в распределителе зажигания ВАЗ-2109. Магнитоуправляемая микросхема закреплена неподвижно, а на оси руля вращается магнит все бесконтактно, как у оптики, столь же надежно и при этом с малыми габаритами, поэтому такие датчики удалось разместить не только в руле, но и в педалях! Ресурс огромен мы на эти рули давали гарантию пять лет, они будут работать, пока сам пластик не развалится.

В рулях и педалях всех известных и малоизвестных марок применяется, как правило, одна из двух технологий: либо резисторы, либо оптика. Первая очень проста и дешева вместе с рулем внутри крутится переменный резистор, как в регуляторах громкости радиоприемников. Он стоит три копейки, но очень быстро выходит из строя. Оптика гораздо надежнее и практически вечна. Там, как в старых шариковых компьютерных мышках, на оси руля вращается диск с прорезями, прерывая свет инфракрасных диодов от излучающего диода к приемному. Электроника считает импульсы от диодов и их скорость, определяя, таким образом, положение руля и интенсивность его вращения игроком. Такое решение эффективно, однако недешево и заметно увеличивает габариты руля. А в педалях оптический датчик и вовсе не помещается, поэтому даже в дорогих вариантах руль на оптике, а педали все равно на резисторах. Руль работает долго, а педали умирают через полгода...

Не так в России все плохо с собственными технологиями в IT-сфере, уверен Николай Косарецкий, руководитель проекта Gametrix, занимающегося разработкой и выпуском геймерских аксессуаров. Собственные разработки мы начали с игровых рулей и педалей. Придумали торговую марку Gametrix, и под ней заказали партию рулей в Китае. Но не просто OEM-рулей, которые уже выходили под сотнями разных брендов, а с нашей фирменной технологией датчика снятия информации об угле поворота руля!

Нередко можно услышать сожаления о том, что, имея классных программеров, чемпионского уровня геймеров и вообще разного рода IT-креативщиков, мы в России не способны создать ни единого высокотехнологичного гаджета, паршивого мобильного телефона, копеечного компьютерного компонента или аксессуара... В общем-то, эти претензии справедливы увы, дело именно так и обстоит... Однако не всегда и не все столь кисло, о чем и хотелось бы рассказать вам в этой статье, которая изначально должна была стать обычным тестом электронного девайса. Но в итоге в процессе подготовки акцент сместился, и материал превратился из заурядного обзора в историю о изобретении и изобретателях!

Игры на электрическом стулеКак разрабатываются российские электронные гаджеты (да, есть и такие!) и какие трудности ставят перед разработчиками потребительской электроники мировые IT-корпорации? Обо всем этом F5 рассказал разработчик отечественных аксессуаров для компьютерных игр.

   6026088Задумаемся о будущем уже сегодня

Комментариев нет:

Отправить комментарий